隨著可供3D打印材料類型的增多,人們希望能打印出更復(fù)雜外觀、表面光學(xué)特征及力學(xué)特性的物體.這一需求催生了3D打印中一類重要但尚未很好解決的問題:如何確定出一個物體對象的材料組成,使其能滿足一個給定的表面外觀效果或變形功能要求.這一問題可稱為材料表面效果定制問題(Specification to?。疲幔猓颍椋悖幔簦椋铮睢。裕颍幔睿螅欤幔簦椋铮?,Spec2Fab)。
近年來,很多學(xué)者對此問題做了一些深入研究,其工作大致主要可分為3類:(1)次表面散射效果定制(Subsurface?。樱悖幔簦簦澹颍椋睿纾纾龋幔螅幔?等人、Dong等人和Papas等人等研究了通過雙向表面散射反射分布函數(shù)(Bidirectional?。樱酰颍妫幔悖濉。樱悖幔簦簦澹颍椋睿?Reflectance?。模椋螅簦颍椋猓酰簦椋铮睢。疲酰睿悖簦椋铮?,BSSRDF)來實現(xiàn)打印材料次表面散射效果;(2)空間變化反射效果(Spatially?。觯幔颍椋睿纭。颍澹妫欤澹悖簦幔睿悖澹缥墨I(xiàn)等通過雙向反射分布函數(shù)(Bidirectional Reflectance Distribution?。疲酰睿悖簦椋铮睿拢遥模疲﹣韺崿F(xiàn);(3)變形及其他效果定制,如Bickel等人研究了給定打印材料變形效果的實現(xiàn)方案.針對多材料打印問題,Vidimce等人則給出了一個OpenFab可編程流水線來解決多材料打印的合成問題,如圖12所示。

Chen等人則對上述研究結(jié)果歸納總結(jié),提出一個可簡化設(shè)計流程的抽象機(jī)制Spec2Fab.下面對其中具代表性的工作做一些概略介紹.
1、次表面散射效果定制(Subsurface?。樱悖幔簦簦澹颍椋睿纾榱耸梗常拇蛴〗Y(jié)果具有指定的次表面散射效果,Hasan等人給出了一個完整的流程,并給出了一些相應(yīng)的打印實例效果,如圖13所示。其流程簡單介紹如下:

(1)測量一組給定基本材料的次表面散射特性,采用雙向表面散射反射分布函數(shù)(Bidirectional Surface Scattering Reflectance Distribution Function,BSSRDF)來描述它們的散射特性曲線,如圖14(a)、(b)所示;

(2)表面外觀效果預(yù)估.根據(jù)上述基本材料的散射特性曲線,可計算出不同材料、不同厚度組合后的次表面散射特性曲線,如圖14(c)、(d)所示.我們將其稱為正向問題(Forward?。穑颍铮猓欤澹恚?/p>
(3)與目標(biāo)材料外觀效果的匹配計算.給定一個材料的期望散射曲線,我們通過非線性離散優(yōu)化算法來確定出各層材料及其厚度,使它們組合出盡可能接近所要達(dá)到的目標(biāo)效果,如圖14(e)所示.這個可稱其為反向問題(Inverse problem).其中,優(yōu)化算法通過物理約束剔除大量不合適的結(jié)果,實現(xiàn)高效地搜索基本材料的可能組合空間;
(4)將上述計算結(jié)果優(yōu)化擴(kuò)展到3D模型表面各點,通過調(diào)整包裹在模型表面不同厚度的各層材料,來實現(xiàn)目標(biāo)效果,如圖14(f)所示;
(5)利用3D打印機(jī)輸出物體的最終真實效果,如圖14(g)所示。
針對上述同樣的次表面散射問題,Dong等人也同時給出了一套類似的方案.該方案在給定的材料次表面散射特性要求下,可以有效地計算出所打印物體的每層材料分布及其厚度.其中,所給定的材料次表面散射要求也是由BSSRDF函數(shù)來描述.同時,還需要考慮一些材料分布約束條件(Layout Constraints):打印硬件需要使用一定的打印材料種類,因此材料種類是一個固定的集合;為避免模型材料分布太細(xì)太繁,同時也為節(jié)約打印時間與成本,模型材料層數(shù)也不能過多.

Dong等人將上述問題稱為材料映射問題(Material?。停幔穑穑椋睿纾唇o定一組基本材料及分布約束條件,計算出物體材料組合使其BSSRDF符合所給曲線要求,其核心流程如圖15所示.雖然Dong等人與Hasan等人都是采用BSSRDF函數(shù)來確定材料的次表面散射特性,但是兩者方案上還是有一些不同之處:首先,對均勻?qū)雍袂闆r,Hasan等人采用啟發(fā)搜索式方法來剔除一些不合適的分層布局結(jié)果,而Dong等人采用基于分簇的方法來計算有效布局;其次,對不均勻?qū)雍袂闆r,Hasan等人對每一個模型表面點先將所給的BSSRDF分解為局部散射曲線,再據(jù)此來確定材料分層布局,而Dong等人則僅用局部散射曲線來初始化分層
布局,其后給出了一個優(yōu)化算法用以更好地計算布局結(jié)果,來近似所給BSSRDF特性.Papas等人研究了通過不同的顏料與基本原
料相混合來實現(xiàn)給定材料次表面散射效果,這里不再詳述。
未完待續(xù);
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